Filehost.ro - gazduire fisiere
FLACARICA.3XFORUM.RO
Forum powered by elem3nt WWW.flacarica.3XFORUM.RO
Nou pe simpatie:
deea43 la Simpatie.ro
Femeie
24 ani
Timis
cauta Barbat
25 - 56 ani
FLACARICA.3XFORUM.ROReguliInregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
FLACARICA.3XFORUM.RO / Counter Strike /

Despre Functiile de Random #1 [AMXX]

Pagini: 1  
#1
elem3nt
Administrator
Postari: 717
Urmatorul tutorial este unul pentru mai avansati in AMXX Coding.
La ce foloseste ? ei bine aveti setat cateva flaguri pentru in ramdom cu colori pentru un entity sau la un hudmessage sa puneti cu culori random

De retinut:
- Exista 3 tipuri de random si valorile de la unul dintre ele nu poate fi folosit la celelalte.
- Exista functia "random(val)" care o recomand sa o folositi cand aveti de la 0 la un numar

Ei bine, acuma functiile:
1) random(max) - de ex daca aveti o numaratoare de la 0 la 55 .
Va aparea asa :
CODE
random(55)

Asta inseamna ca numarati de la 0 la 55
2) random_num(de la a, la B) - de ex daca vreti sa numarati de la 44 la 89
Va arata cam asa:
CODE
random_num(44,89)

3) random_float(1,B) - aicea is numere la fel ca la random_num dar is floaturi, adica numarul trebuie sa fie precizat de zicimala, ex: de la 56.0 pana la 210.0
Va arata cam asa:
CODE
random_float(56.0,210.0)


!* Aceste random-uri, bineinteles le asociati cu variabile . EX:
CODE
new variable = random_num(22,255)


Acuma un exemplu pentru hudmessage, la care culorile sa fie random :
CODE
new iR = random(255)

new iG = random(255)

new iB = random(255)



set_hudmessage(iR, iG, iB, 0.26.0, 0.22, 0, 6.0, 12.0)

show_hudmessage(id, "Your Message"


 
   
Pagini: 1  
Mergi la