FLACARICA.3XFORUM.RO
Forum powered by elem3nt
WWW.flacarica.3XFORUM.RO
|
Nou pe simpatie: deea43 la Simpatie.ro
 | Femeie 24 ani Timis cauta Barbat 25 - 56 ani |
|
|
FLACARICA.3XFORUM.ROReguliInregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
|
| #1 |
|
|
Urmatorul tutorial este unul pentru mai avansati in AMXX Coding. La ce foloseste ? ei bine aveti setat cateva flaguri pentru in ramdom cu colori pentru un entity sau la un hudmessage sa puneti cu culori random
De retinut: - Exista 3 tipuri de random si valorile de la unul dintre ele nu poate fi folosit la celelalte. - Exista functia "random(val)" care o recomand sa o folositi cand aveti de la 0 la un numar
Ei bine, acuma functiile: 1) random(max) - de ex daca aveti o numaratoare de la 0 la 55 . Va aparea asa : CODE random(55)
Asta inseamna ca numarati de la 0 la 55 2) random_num(de la a, la B) - de ex daca vreti sa numarati de la 44 la 89 Va arata cam asa: CODE random_num(44,89)
3) random_float(1,B) - aicea is numere la fel ca la random_num dar is floaturi, adica numarul trebuie sa fie precizat de zicimala, ex: de la 56.0 pana la 210.0 Va arata cam asa: CODE random_float(56.0,210.0)
!* Aceste random-uri, bineinteles le asociati cu variabile . EX: CODE new variable = random_num(22,255)
Acuma un exemplu pentru hudmessage, la care culorile sa fie random : CODE new iR = random(255)
new iG = random(255)
new iB = random(255)
set_hudmessage(iR, iG, iB, 0.26.0, 0.22, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(id, "Your Message"
|
|
| |
|